Com a mudança global da identidade visual de Prime Video, o cenário precisou passar por adaptações para se adequar à essa mudança.
Respeitando a nova paleta de cores e porcentagem proporcional das mesmas, reformulamos a distribuição cromática da cenografia.
Incluímos novos elementos luminosos e a Dimple, elemento gráfico principal da nova identidade.
Com isso, mantemos um mundo “branded” Prime Video, inserindo os convidados e espectadores num universo da marca que,
visualmente, os situe dentro do canal a partir das cores, disposição e elementos.
With the global change in Prime Video's visual identity, the scenario had to undergo adaptations to adapt to this change.
Respecting the new color palette and their proportional percentage, we reformulated the chromatic distribution of the scenography.
We have included new lighting elements and Dimple, the main graphic element of the new identity. With this, we maintain a “branded” Prime Video world,
inserting guests and viewers into a universe of the brand that, visually place them within the channel based on colors, layout and elements.
Respeitando a nova paleta de cores e porcentagem proporcional das mesmas, reformulamos a distribuição cromática da cenografia.
Incluímos novos elementos luminosos e a Dimple, elemento gráfico principal da nova identidade.
Com isso, mantemos um mundo “branded” Prime Video, inserindo os convidados e espectadores num universo da marca que,
visualmente, os situe dentro do canal a partir das cores, disposição e elementos.
With the global change in Prime Video's visual identity, the scenario had to undergo adaptations to adapt to this change.
Respecting the new color palette and their proportional percentage, we reformulated the chromatic distribution of the scenography.
We have included new lighting elements and Dimple, the main graphic element of the new identity. With this, we maintain a “branded” Prime Video world,
inserting guests and viewers into a universe of the brand that, visually place them within the channel based on colors, layout and elements.











PROJETO | 3D














EQUIPE
Direção de Arte e Cenografia: Carla Fernandes
Cenotécnicos: Marcos Telles e Marco Antônio
Produção de Cenografia: Vanício Santos
Estofamentos e costura: Lucia Francisca
Modelagem 3D: Carla Fernandes e Myllena Miranda (Cenário), Ricardo Carvalho e Filipe Farias (Pelúcias)
Designer Sênior: Cecilia Portinho
Direção de Cena: Raphael Mansilha
AD: Barbara Fuentes
Diretor de Fotografia: Luis Vizu
Líder de Projeto: Ingrid Tércia
Produtora: Antonia Menezes
Atendimento: Isabella Gimenes
Coordenador de Conteúdo: João Schlaepfer
ASG: Dani Lopes e Sheila
Operadores de Câmera: Santiago Neto e Pedro Pardim
Gaffer: Luis Xerém + equipe
Téc. de Som: Vinicius Nunes
Logger: Nini Cartaxo
Maquiador: Francis Silva
Operador de TP: Bruno Laprovita
Roteirista: Giulia Rotstein
Analista de Conteúdo: Felipe Romualdo
Direção de Arte e Cenografia: Carla Fernandes
Cenotécnicos: Marcos Telles e Marco Antônio
Produção de Cenografia: Vanício Santos
Estofamentos e costura: Lucia Francisca
Modelagem 3D: Carla Fernandes e Myllena Miranda (Cenário), Ricardo Carvalho e Filipe Farias (Pelúcias)
Designer Sênior: Cecilia Portinho
Direção de Cena: Raphael Mansilha
AD: Barbara Fuentes
Diretor de Fotografia: Luis Vizu
Líder de Projeto: Ingrid Tércia
Produtora: Antonia Menezes
Atendimento: Isabella Gimenes
Coordenador de Conteúdo: João Schlaepfer
ASG: Dani Lopes e Sheila
Operadores de Câmera: Santiago Neto e Pedro Pardim
Gaffer: Luis Xerém + equipe
Téc. de Som: Vinicius Nunes
Logger: Nini Cartaxo
Maquiador: Francis Silva
Operador de TP: Bruno Laprovita
Roteirista: Giulia Rotstein
Analista de Conteúdo: Felipe Romualdo